所有合成都应在场景线性颜色空间中完成,这包括与绘制的蒙版背景进行合成。但是,可以使用不同的技术进行蒙版绘制,这会影响图像的处理方式。
手动指定用于转化图像的颜色变换时,必须先确保这些图像是场景线性图像:
- 如果图像是在颜色管理工作流中创建的而且使用色调贴图进行显示,则可能已经是场景线性图像。此外,主颜色可能适用于选定的工作空间,但如果不适合,您也可以对其进行更改。
- 如果创建图像时未使用色调贴图以供显示,则可能是包含 Gamma 编码值的输出相关图像,例如 sRGB。若要将此类图像转化为场景线性图像,必须移除其 Gamma 值并应用反向色调贴图。这两项操作通常组合在一个变换中。理想情况下,您应使用用于输出和显示的色调贴图的反向色调贴图。例如,如果要使用 ACES 色调贴图,则可以使用 RRT+ODT/ 目录下的 sRGB_to_ACES 作为反向色调贴图。另外,primaries/ 目录下的 inversePhotoMap_gamma_2.4 是一个通用变换,适用于多数情况。
- 还可能作为对数编码图像接收蒙版绘制。在这种情况下,可以使用 film/ 目录中的一种变换将其转化为场景线性。有关其他注意事项,请参见管理扫描胶片中的图像的颜色。
图像为场景线性后,您可以使用 primaries/ 目录中的一个或多个变换将主颜色转化为您的工作空间。例如,如果已将图像转化为场景线性 ACES 2065-1 并且希望在场景线性 ProPhoto-RIMM 中使用,则可以应用 ACES_to_CIE-XYZ,后跟 CIE-XYZ_to_ProPhoto-RIMM。