打开“自定义立体装备编辑器”(Custom Stereo Rig Editor)窗口,以便可以通过 MEL 或 Python 脚本创建自定义立体摄影机装备。
使用该窗口,可在场景中编辑现有装备或注册新装备。
有关该窗口的详细信息,请参见自定义立体装备编辑器。
打开“多重摄影机装备工具”窗口,以便可以创建带两个或更多立体摄影机的自定义多摄影机装备。
默认情况下,已定义三个分层多摄影机装备。可以自定义默认装备,或使用变形工具创建自己的多摄影机装备。
有关该窗口的详细信息,请参见多重摄影机装备工具。
创建默认的立体摄影机。
如果已在场景中创建并注册自定义装备,则您的自定义装备也会出现在该菜单中。
为立体摄影机创建默认的多重摄影机装备。
如果已在场景中创建自定义的多重摄影机装备,自定义多重摄影机装备也将出现在该菜单中。
在立体摄影机和一组对象之间创建链接。将摄影机和对象链接为集。
如果场景中有多个立体摄影机,且想要使不同对象具有不同的立体设置,则该功能可以最好地发挥作用。
有关该功能的详细信息,请参见将立体摄影机与一组对象相链接。
断开立体摄影机与一组对象之间的链接。
有关该功能的详细信息,请参见将立体摄影机与一组对象相链接。