ASC_CDL

ASC_CDL 运算符表示美国电影摄影师协会的颜色确定表格式(*.ccc 或 *.cdl)的颜色变换。

ASC CDL 变换由分别应用于每个 RGB 通道的 slope-offset-power (SOP) 函数组成,后跟同等应用于所有通道的饱和度函数。

它是 Academy/ASC XML 颜色变换格式的 Autodesk 扩展。

引入

版本 1.3。

包含

  • Description。可选,任意数量。
  • SOPNode。可选,至多一个。如果不存在,则不应用任何 slope-offset-power 函数。
  • SatNode。可选,至多一个。如果不存在,则不应用任何饱和度函数。
  • DynamicParameter。可选,至多一个。param 属性必须设置为 "DEFAULT_LOOK"

包含于

属性

id、name、bypass、inBitDepth、outBitDepth
请参见通用运算符属性
style
确定该运算符应用的公式。
注: 方程式假定输入和输出位深度是浮点。对于整数,值已归一化为 [0.0, 1.0]。换句话说,存储在 CTF 文件中的渐变、偏移、强度和饱和度值不取决于输入和输出位深度。
注: 亮度权重假设图像使用由 Rec. 709 指定的主颜色(例如,HD 和 sRGB)。
含义
"v1.2_Fwd"

"v1.2_Rev" "v1.2_Fwd" 的反向值。
"noClampFwd" "v1.2_Fwd" 相同,但没有两个钳制函数。如果

则不应用强度函数。

"noClampRev" "noClampFwd" 的反向值。

示例

<ProcessList version="1.3" id="7b42c76a-8c7a-4142-8b6e-1c467084075a">
    <ASC_CDL id="cc01234" inBitDepth="16f" outBitDepth="16f" style="v1.2_Fwd">
        <Description>scene 1 exterior look</Description>
        <SOPNode>
            <Slope>1.000000  1.000000  0.900000</Slope>
            <Offset>-0.030000  -0.020000  0.000000</Offset>
            <Power>1.2500000  1.000000  1.000000</Power>
        </SOPNode>
        <SatNode>
            <Saturation>1.700000</Saturation>
        </SatNode>
    </ASC_CDL>
</ProcessList>