ilrNormalMap

ilrNormalMapNode 是一个工具节点,用于将文件纹理法线贴图重映射到摄影机空间。将其插入到表面着色器的凹凸贴图 (normalCamera) 属性。

注: ilrNormalMap 节点应该直接映射到 normalCamera 属性。您不应在二者之间使用 Bump2D 节点。
重要: 运行 Maya Creative 时,不会自动加载 Turtle。若要使用 Turtle,请在插件管理器(Plug-in Manager)中激活 Turtle.mll

法线贴图属性

坐标系(Coordinate System)

用于创建法线贴图的坐标系。

使用面切线(Use Face Tangent)

逐面使用固定切线空间,而非对顶点切线空间进行插值。

输入(Input)

输入文件。将包含文件纹理法线贴图的文件节点映射到此属性。