在 FCheck 中调整颜色值

注: 自 Maya 2020 起,FCheck 在 macOS 上不再受支持。可以在应用程序首选项“窗口 > 设置/首选项 > 首选项”(Windows > Settings/Preferences > Preferences))中选择其他默认图像查看器。
提示: 亮度、饱和度、Gamma、偏移、动画速率控制,凹凸增益和凹凸颜色键盘键可以与 Shift、Alt 和 Ctrl 键一起使用。按住 Shift、Alt 或 Ctrl 键的同时再按功能键以增加变化。Shift = 10%、Alt = 50% 同时 Ctrl 键用于重置值。

有关这些键的详细信息和完整描述,请参见图像调整键

调整亮度

亮度是给定图像上的辉光或反射灯光的强度。“Fcheck”中的亮度设置范围在 -100 到 +100 之间。使用以下键来增大和减小亮度:

=
增大亮度会使图像辉光更亮。
-
减小亮度会使图像变暗。

调整饱和度

饱和度是图像中的颜色鲜艳程度。“Fcheck”中的饱和度设置范围在 -100 到 +100 之间。使用以下键来增大和减小饱和度:

(撇号)
通过获得图像中的现有颜色,并增加更多同一颜色,增加饱和度会增加图像中的颜色色调亮度。图像越饱和,它看起来越像儿童的彩色画。
;(分号)
减小饱和度会增加图像中的黑色和白色色调。当图像为完全不饱和 (-100) 时,图像将显示为黑白色。

调整 Gamma

Gamma 是图像的总体亮度。更改 Gamma 不仅可以调整亮度,而且还可以调整图像中的颜色比率。“Fcheck”中的 Gamma 设置范围在 -100 到 + 100 之间。使用以下键来增大和减小 Gamma 值:

]
增加 Gamma 值将使图像更亮、更苍白。将出现“漂白”效果。
[
减小 Gamma 会使图像中的颜色色调变暗。总体亮度也会减弱。

也可以将 fcheck -G <Gamma> 键入到命令提示并打开图像/序列。<Gamma> 表示所需的 Gamma 值。

注: 图像有初始 Gamma 值,但该值有时候不是您所需要的。Matador 等程序会更改 RLA 文件中的 Gamma 值,因为 Matador 会在以 Gamma 1.0 存储图像时写入 2.2 的 Gamma,同时图像会在使用“Fcheck”或合成软件显示它时看起来褪色。

通过在命令行上使用使用 -G 选项提供正确的 Gamma 值,可以按预期显示图像。这是“Fcheck”作为 Gamma 修复工具的最有用的命令行选项之一。