有关如何使用“FCheck”选项的详细信息,请参见 FCheck 选项。
Windows | Linux | 描述 |
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-a |
-a |
显示所有块,提供每个分片(与 -c 选项一起使用)的坐标和权重。 注意:块和分片是 Maya 在其渲染图像过程中使用的图像空间。 |
-B |
禁用图像周围的边界。 |
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-C <x> <y> <宽度> <高度> |
裁剪图像。<x> 和 <y> 表示左下方起始平面点。使用 <宽度> 和 <高度> 设置图像的大小。 |
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-c |
-c |
检查显示在序列中的 .iff 标记的完成度。如果序列不完整或已损坏,“FCheck”将打印错误。无需打开序列即可完成该操作。 |
-D |
将计算机设置为使用立体模式。但是,如果立体模式没有激活,则需要退出“FCheck”,以便还原视频模式。 |
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-d |
-d |
使用全屏窗口以演示模式运行。 |
-F |
-F |
以完全分辨率显示图像可以防止自动重缩放大图像。 |
-f |
-f |
查找动画中的第一个可用图像。 |
-G <gamma> |
-G <gamma> |
在 RLA 图像中设定 gamma 值。使用 <gamma> 指定值。 |
-g |
-g |
初始 gamma 校正,可随时更改。 |
-h |
-h |
列出“FCheck”功能命令(帮助)。 |
-K |
-K |
反转 Kodak Cineon 颜色校正(记录到线性)。 |
-k <mem> |
-k <mem> |
将图像存储或保存在内存中,使用在 <mem> 中定义为可用内存百分比的内存量。值 1 表示分配了 100% 的内存。 |
-l <level> |
-l <level> |
复杂 IFF(图像文件格式)样式文件的分析级别。 |
-m <mag> |
-m <mag> |
放大图像。<mag> 是一个指定放大因子的整数。 |
-n <start> <interval> <end> <filename> |
-n <start> <interval> <end> <filename> |
打开动画,指明文件的开始、结束和步长(整数)。如果给定的名称以时间结尾,“FCheck”将自动查找相应动画的开始、结束和步长。 有关详细信息,请参见使用 -n 选项打开动画。 |
-p |
-p |
使用零填充帧编号,某些图像格式需要这样。 |
-r <rate> |
-r <rate> |
动画的显示速率。默认值为 ntsc,但是您也可以指定 pal、film 或帧每秒整型值(例如,15)。 |
-R <x> <y> |
通过减小图像的大小来更改其分辨率。<x> 和 <y> 分别表示新的宽度和高度值。 |
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-s <shrink> |
-s <shrink> |
减小图像。<shrink> 是一个指定减小因子的整数。 |
-S |
-S |
显示没有按任何特定顺序排列的图像序列,创建图像、动画和声音的循环。 |
-T <timer> |
-T <timer> |
设定每个帧的显示秒数。该选项与 ‑S 选项组合使用。 |
-v |
-v |
详细模式允许最大信息输出。 |
-w |
-w |
等待直到图像完成渲染。图像仅在渲染完成后显示。 |
-z |
-z |
防止加载图像的 Z 深度信息。没有足够内存时,使用该选项非常有用。 |
-Z |
-Z |
在动画模式下加载图像的 Z 深度信息。 |
在 Windows 上,可以通过从“FCheck”窗口中选择“帮助 > 键盘”(Help > Keyboard)来访问键盘快捷方式。