在该场景中,有三个对象。选择“面板 > 布局 > 两个窗格并列放置”(Panels > Layouts > Two Panes Side by Side)以同时查看透视视图和立体视图。
若要创建立体摄影机,请执行以下操作:
您也可以通过选择“立体 > 创建 > 立体摄影机”(Stereo > Create > Stereo Camera)创建立体摄影机。
此时将显示一个包含三个摄影机的图标,指示已创建立体摄影机。
最好首先使用您的对象设置该场景,然后再创建一个立体摄影机。
您可能希望通过选择“立体 > 背景”(Stereo > Background)颜色来更改背景色,以在立体模式中获得更好的查看效果。
您现在已为您的场景创建和命名了一个立体摄影机。在接下来的步骤中,您将调整摄影机的属性以精细调整立体图效果。
有关面向 Windows 的 Maya 立体视法资格图表,请参见 http://www.autodesk.com/hardware-chs。
下面是一些关于调整立体摄影机属性的常规指导:
如果更改输出设备,则应重新调整“轴间分离”(Interaxial Separation),因为不同显示方法的设置可能不同。
在本示例中,当“零视差平面”(Zero Parallax Plane)位于两个对象之间时,立体效果最逼真。
在本示例中,使用的是“立体图”(Anaglyph)查看模式,使视差平面前面的对象和后面的对象进行红色/青色交换。对于零视差平面后面的对象,该对象显示为青色/红色。对于零视差平面前面的对象,该对象显示为红色/青色。