传统渲染过程

注: 提供的新渲染设置系统现已取代传统渲染层,是 Maya 中的默认系统。这种新方法可简化复杂场景的管理以便进行渲染,如今已成为建议的工作流。有关详细信息,请参见 Maya 渲染设置

若要分别渲染各种属性,例如颜色、阴影、镜面反射着色等,您可能要使用渲染过程。如果使用 Maya 软件渲染器,有关详细信息,请参见使用渲染过程