Turtle 可以使用本地设置渲染大多数标准 Maya Creative 节点。许多情况下,这些设置已足够。对于多个节点,通过 Turtle 还可以添加额外的设置来进一步影响其行为。可与额外的 Turtle 属性相辅相成的节点包括几何体对象、灯光、摄影机、表面着色器、置换着色器、文件纹理、着色引擎。
若要在这些节点上添加或移除额外的 Turtle 属性,仅需打开选定节点的“属性编辑器”(Attribute Editor),然后使用“TURTLE”菜单选择要添加或移除的内容即可。然后,可以在“属性编辑器”(Attribute Editor)的新部分中找到这些额外的 Turtle 设置。“TURTLE”菜单中也提供了 Turtle 属性总表。该总表列出了当前选择中所有对象的 Turtle 属性,使您可以同时编辑多个节点上的许多属性值。