渲染设置集合的向后兼容性

Maya 2017 引入了对“渲染设置”(Render Setup)系统的改进(包括更好地处理集合),并需要更新在 Maya 2016 Extension 2 中创建的渲染设置文件。

如果打开的场景文件包含在 Maya 2016 Extension 2 中创建的集合,或者如果导入的 .json 文件是从此版本导出,则会出现一个对话框,询问您是否要将集合转化为当前的渲染设置系统。如果单击“否”(No), 图标会一直显示在“渲染设置”(Render Setup)编辑器中。随时单击此图标即可重新打开该对话框并转化集合。已转化的渲染设置节点以斜体显示。若要使项目以常规文本显示,请单击

在大多数情况下,使用 Maya 2016 Extension 2 创建的场景文件中的渲染设置集合将正确转化为当前渲染设置系统中的集合。但是,存在以下限制: