亮显对象边附近的瑕疵疑难解答

如果已使用设置 NURBS 细分选项中的“使用平滑边”(Use Smooth Edge)属性细分对象,并沿边附近的曲面的曲线部分亮显瑕疵,则不要使用此属性。这会导致曲面中的曲率在更接近边时略微不同,这不适用于强高光。