使用此页面可调整 ReCap 文件读取器的选项。
控制打开 ReCap 项目时如何对其进行转换。
指定在交互式导航过程中由 ReCap 引擎绘制的点的最大数目。默认值为 500000 个点。增加点数可提高渲染质量,但会降低帧频。当与“扫描”或“体素”转换模式一起使用时,将忽略此设置。
指定将为 ReCap 引擎分配的最大内存量(以 MB 为单位)。默认值为 0。这意味着将按如下方式分配内存资源:在 64 位计算机上为总内存量的 1/3 或 4 GB(取较小者)。如果希望 ReCap 引擎使用更多内存资源,可以更改该值。当与“扫描”或“体素”转换模式一起使用时,将忽略此设置。
指定渲染点的密度。默认设置为 100%。这意味着在渲染 ReCap 文件时,Navisworks 将尝试为每个像素渲染一个点,仅需使用足够的点来形成紧密的外观。还可以将点云密度降低到 100% 以下,渲染较少的点来形成稀疏的外观。还可以将点云密度增加到 100% 以上,为每个体素渲染多个点。这可以进一步提高渲染质量,但会显著延长填充所有细节的时间。
确定 ReCap 点云中两点之间的距离。使用此选项可限制为碰撞检测和显示而检索的点数,从而在处理包含许多点的大型 ReCap 文件时加快渲染速度并提高性能。
确定在交互式导航过程中由 ReCap 引擎绘制的点的大小。默认情况下,此复选框处于选中状态。绘制较大的点以填充点之间的间隙,从而生成更平滑的渲染外观。如果清除此复选框,则绘制正常大小的点,这会增加点之间的间隙。
指定对大小进行交互式缩放时点的最大大小。
默认情况下,此复选框处于清除状态,将从输入文件提取颜色和照明值。如果要改为使用 Autodesk Navisworks 照明模式,则选中此复选框。
此选项控制在选中“嵌入 ReCap 和纹理数据”选项的情况下发布 NWD 时发生的情况。此选项不适用于 Navisworks Freedom。