使用“动态截面”可通过您的模型获取截面。使用滑块可通过模型向后和向前移动剪裁平面。这使您可以查看模型的内部细节。
前和后剪裁平面的方向通过从“动态截面”对话框的下拉列表中选择“轴”来定义。
使用动态截面的步骤:
“绕 Y”意味着绕世界或激活工作平面的 Y 轴旋转剪裁平面。此选项用于位于工作平面或世界原点的圆项目。在这种情况下,剪裁平面将以特定角度提供横截面的视图。
已选 Y 轴。
已选绕 Y 轴。
如有必要,请单击“重设”将剪裁平面重设为当前视图的默认位置。
可锁定剪裁平面,以便“前”和“后”平面保持相同的相对距离。
表示平面被锁定。
以在剪裁平面上创建一个工作平面。对于“前”和“后”平面有单独的按钮。
将前和后平面放置在使用智能光标选择的位置。
创建模型与剪裁平面相交的线框
。对于“前”和“后”平面有单独的按钮。
绘制边缘 - 选择此选项可绘制截面的边缘,如
中所示。
半透明 - 选择此选项可绘制半透明截面,如
中所示。
闭合实体 - 选择此选项可显示实体上与剪裁平面相交处的闭合
。
按钮,以打开“修圆”对话框。