您可以使用线框对象将材料增加到实体。在场景背后,PowerShape 会从线框对象创建挤出实体并将其增加到激活实体。
创建实体凸台的步骤:
每个线框对象将被挤出以创建挤出实体。挤出的方向由复合曲线的位置定义。
挤出实体具有一个手柄,用于编辑所有挤出实体的长度。
以创建在凸台构造中使用的原始线框的副本。
如果拖动挤出实体的手柄,则所有挤出实体的长度都会更改。对话框中“高度”的值将更新,以反映所做的更改。
若要创建凸台一直穿过实体,请确保高度超出实体的底部。
输入“角度”值以定义挤出实体上的拔模角度。
若要反转方向,请将挤出实体上的手柄拖动到线框的相对侧。
可以通过绘制在两个方向上延长挤出。该按钮将变为
,以表明挤出在两个方向上延长。
可反转凸台的方向。
可显示“实体特征关系”对话框。这允许相对于实体指定特征的位置。“关系”的状态由以下选项之一指示:
当前未定义关系。
已定义有效关系。
已定义关系,但是定义存在问题
可为特征增加已选绘制(圆弧、曲线或复合曲线)。
可分组嵌套绘制。此选项可以嵌套位于同一平面上的任何绘制,并使用它们生成小岛类型的挤出。
或
可以指定拔模角是向内还是向外。
或者,单击“确定”以创建凸台并关闭对话框。
表示操作的“凸台特征”图标
会显示在实体特征树中。