“人造灯光”对话框列出建筑模型中的所有照明设备,包括解组的灯光和成组的灯光。 使用此对话框来创建和修改灯光组,及在组中添加或删除各个照明设备。
在三维视图中打开该对话框时,您还可以使用它来调暗或者打开或关闭灯光组或用于渲染的各个照明设备。
从三维视图中打开“人造灯光”对话框的步骤
- 在项目浏览器中,选择一个三维视图,或打开一个三维视图并在“属性”选项板中显示视图属性。
- 在“属性”选项板中的“相机”下,单击“渲染设置”对应的“编辑”按钮。
- 在对话框中的“照明”下,为“方案”选择包含人造灯光的设置。
- 单击“人造灯光”。
从二维视图中打开“人造灯光”对话框的步骤
- 打开包含一个或多个照明设备的视图。
- 选择照明设备。
- 在选项栏上,选择“灯光组”对应的“编辑/新建”。
从“渲染”对话框打开“人造灯光”对话框
- 打开三维视图。
- 在“照明”下,选择一个包含人造灯光的设置作为“方案”。
- 单击“人造灯光”。