可以渲染三维视图的一部分。
由于下列原因,您可能会使用此策略:
- 将焦点置于三维视图的特定部分上。
- 为应用到模型图元的材质测试渲染外观。
- 减少渲染图像所需的时间数量。
- 减少结果图像文件的大小。
渲染图像时,软件只渲染建筑模型的指定部分。
要定义要渲染的视图区域,请使用下列一种或多种方法:
- 裁剪区域:打开三维视图,并应用某个裁剪区域以定义要渲染的区域。 要检查或修改裁剪视图的尺寸,请选择裁剪区域,然后单击“修改|相机”选项卡“裁剪”面板(尺寸裁剪)。
- 渲染区域:打开“渲染”对话框,然后单击“区域”。 在三维视图中,Revit 会显示渲染区域边界。 选择渲染区域,并使用蓝色夹具来调整其尺寸。 对于正交视图,也可以拖曳渲染区域以在视图中移动其位置。如果该图使用某个裁剪区域,则渲染区域必须位于该裁剪区域边界内。
- 摄影机剪裁平面:摄影机剪裁平面定义要渲染的三维视图的深度。 如果您减小该剪裁平面,软件在生成渲染图像时要处理的模型图元将减少。
- 剖面框:裁剪区域和渲染区域定义要渲染的三维视图的二维部分。 但是,使用剖面框可以定义要渲染的视图的三维部分。 通过使用剖面框,您可以在渲染过程中省略许多模型图元,这可减少所需的计算次数和处理时间。
注: 使用剖面框时,请注意建筑几何图形上那些从视图排除的部分。 例如,如果某个剖面框不包含某个内部三维视图的外墙,则日光可能会照亮整个房间,这样会影响渲染图像并增加渲染时间。