Base CAD 首选项

在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“导入”>“Base CAD”。

导入选项

此部分确定导入哪些曲面、网格、曲线和多段线。

曲面

指定导入哪些曲面。选择以下选项之一:

  • 不导入 - 不导入任何曲面。

  • 导入可见项 - 仅导入可见曲面。

  • 全部导入 - 导入所有曲面,无论其是否可见。

网格

指定导入哪些网格。选择以下选项之一:

  • 不导入 - 不导入任何网格。

  • 导入可见项 - 仅导入可见网格。

  • 全部导入 - 导入所有网格,无论其是否可见。

曲线和多边形线

指定导入哪些曲线和多段线。选择以下选项之一:

  • 不导入 - 不导入任何曲线和多段线。

  • 导入可见项 - 仅导入可见曲线和多段线。

  • 全部导入 - 导入所有曲线和多段线,无论其是否可见。

细分

此部分确定细分内容。

细分质量

设置细分质量。从“粗糙”(细分质量最低,占用内存最少)到“高”(质量最高,但占用内存最多)中进行选择。请注意,有一个自定义设置,可以将其设置为更低或更高的细分质量设置。

弦偏离

确定 NURBS 曲面和细分曲面之间的最大偏离。较小值可使多边形模型更加精确,但也增加了三角形的数量。

法线公差

确定细分边端点上的法线之间允许的法线偏离。

最大弦长

生成的多边形的最大边长。长多边形边在渲染视图中可能不会平滑着色显示;为避免这种情况,请使用此设置。

启用缝合

允许缝合相邻边。

缝合公差

设置两条相邻边在何处视为相接且应缝合在一起的公差。

高级选项

此部分确定在导入数据时保留哪些曲面数据、合并几何体、如何处理法线和组等。有关高级选项,请参见“导入选项”对话框

保留曲面数据

细分后保留 NURBS 数据,而不是将其删除。这对于稍后重新进行细分或直接 NURBS 渲染非常有用,但会占用更多的内存。

统一曲面法线

启用后,将统一曲面法线的方向。禁用后,不更改曲面法线。

合并几何体

单个壳可以具有多个 NURBS 曲面。合并几何体可为您提供单个(缝合)网格;否则,每个曲面都将有一个网格。

为层创建组

最初在层中组织的项目(例如,在 Alias 中)将分为若干组。否则,会将对象全部放置在相同的父节点下。

移除空组

移除空(不必要的)组。

取消共享节点

将移除用于节省系统内存的共享节点实例,以使节点独立存在。

刷新变换

将变换数据存储在对象本身,而不是更高级别的组节点中。换句话说,如果有几何体节点的变换父节点层次时,所有对象将烘焙到几何体中的一个矩阵;原始信息将丢失。例如,如果要动画演示正在移动的汽车上的轮子,则需要避免此情况。