请参见优化迭代。
请参见防止三角形翻转。
请参见防止边界自相交。
请参见贴图大小。
请参见房间空间。
请参见布局设置。
请参见打包设置。
请参见孤岛预变换设置。
请参见孤岛变换设置。
请参见平移孤岛。
请参见旋转孤岛。
请参见旋转步长。
请参见旋转范围。
请参见填充单位。
请参见纹理贴图大小。
请参见孤岛填充。
请参见平铺填充。
请参见孤岛分布。
请参见平铺 U/V。
请参见打包区域。
请参见 U 最小值/最大值。
请参见 V 最小值/最大值。
请参见缩放模式。
请参见优化设置。
请参见优化迭代。
请参见角度与距离。
请参见功率。
请参见防止三角形翻转。
请参见防止边界自相交。
请参见贴图大小。
请参见房间空间。
请参见操纵。
请参见旋转步长。
请参见使用 UV 晶格。
请参见列/行。
请参见使用边界矩形。
请参见衰减。
请参见可视化。
请参见同步缩放。
请参见显示栅格。
请参见显示所有顶点。
请参见显示边界。
请参见填充着色。
请参见显示纹理。
请参见显示棋盘。
请参见显示操纵器。
请参见自定义棋盘。
当用户将要移除退化三角形时显示警告。
如果选中该选项,则在激活圆柱投影之前会显示一条警告,指示将拆分几何体。应用圆柱投影不可撤消。
设置“UV 编辑器”>“文件”> 保存 UV 快照对话框的默认选项。创建 UV 编辑器的 UV 布局区域的快照,并将其保存到文件。使用此选项可生成纹理贴图,以供其他软件(例如 Photoshop)使用。
设置快照的默认尺寸(以像素为单位)。设置它们时,单击锁以锁定比率。
将 0 到 1 UV 空间或边界框设置为使用的默认 UV 区域。