主窗口
Ctrl + Alt + S保存选定对象Ctrl + E打开立体设置Ctrl + O打开文件Ctrl + S保存文件Ctrl + Shift + O添加文件Ctrl + Shift + S文件另存为
要查找 VRED 中的所有快捷方式,请选择“视图”>“显示快捷方式”。
有关用于执行操作和访问工具的鼠标按键的信息,请参见 鼠标按键交互 。
动画 > VRML 动画
单击鼠标右键以访问以下选项:
Return 开始Spacebar 暂停/继续R 重置Del 删除动画通道
Ctrl + Shift + V 粘贴克隆块Ctrl + V粘贴块动画 > 剪辑生成器
Ctrl + A 全选Ctrl + C 复制剪辑/块Ctrl + D 复制剪辑或克隆块Ctrl + I 显示剪辑/块信息Ctrl + R 重命名剪辑/块Ctrl + V 粘贴剪辑/块Ctrl + X 剪切Del 删除剪辑或块F 帧剪辑动画 > 曲线编辑器
Ctrl + A 选择所有控制点Ctrl + C 复制Ctrl + D 重复Ctrl + I 信息Ctrl + K 设置所有通道关键帧Ctrl + N 选择节点Ctrl + R 重命名Ctrl + V 粘贴Ctrl + X 剪切Del 删除F 帧曲线X 仅在 X 方向移动/缩放Y 仅在 Y 方向移动/缩放Ctrl + Shift + D 克隆Ctrl + Shift + G 组选择Ctrl + Shift + K 创建块Ctrl + Shift + V 粘贴克隆动画库
Ctrl + A 全选Ctrl + C 复制块Ctrl + D 复制块Ctrl + I 显示块信息Ctrl + N 在“场景图形”中选择节点Ctrl + R 重命名块Ctrl + Shift + A 全部取消选择Ctrl + Shift + D 克隆块Ctrl + Shift + G 分组选定节点Ctrl + Shift + V 粘贴克隆块Ctrl + V 粘贴块Ctrl + X 剪切块Del 删除块摄影机编辑器
Ctrl + C 复制Ctrl + D 复制摄影机或视点Ctrl + G 创建组Ctrl + N 选择节点Ctrl + R 重命名摄影机或视点Ctrl + V 粘贴Del 删除摄影机或视点GL 信息
Ctrl + C 将当前选定的 GL 扩展字符串复制到剪贴板HDR Light Studio 插件
L 切换灯光绘制工具交互
Alt + Left Mouse Button 修复面法线Alt + Middle Mouse Button 修复曲面面法线Alt + Right Mouse Button 修复连接的面法线Ctrl + Left Mouse Button 导航平移Ctrl + Right Mouse Button 导航中心Ctrl + Alt + RMB 导航动态观察Ctrl + Alt + LMB 导航动态观察Ctrl + Shift + Left Mouse Button 选择对象(添加)Ctrl + Shift + Right Mouse Button 取消选择对象(子对象)Down 后移摄影机Left 围绕轴向左旋转摄影机Left Mouse Button 导航旋转Left Mouse Button + M 复制材质Left Mouse Button Double Click 设置摄影机轴Middle Mouse Button Double Click 将摄影机缩放到命中点、设定轴和注视点Right 围绕轴向右旋转摄影机Right Mouse Button 导航缩放Right Mouse Button + M 应用材质Right Mouse Button Double Click 摄影机设定轴和注视点Shift + Left Mouse Button 选择对象Shift + Right Mouse Button 取消选择对象Up 前移摄影机灯光编辑器
Ctrl + A 选择所有灯光Ctrl + D 复制灯光Ctrl + F 查找灯光Ctrl + G 创建组Ctrl + I 反转选择对象Ctrl + N 选择场景图形节点Ctrl + R 重命名光源Ctrl + Shift + A 取消选择所有灯光Ctrl + Shift + G 从选定对象创建组Ctrl + T 切换灯光已启用状态Del 删除灯光主窗口
Ctrl + Alt + S 保存选定对象Ctrl + E 打开立体设置Ctrl + O 打开文件Ctrl + S 保存文件Ctrl + Shift + O 添加文件Ctrl + Shift + S 文件另存为材质编辑器
Ctrl + A 选择所有材质Ctrl + C 复制材质Ctrl + D 重复材质Ctrl + G 创建组Ctrl + M 应用于选定节点Ctrl + N 选择节点Ctrl + R 重命名材质或标记Ctrl + Shift + A 取消选择所有材质Ctrl + Shift + F 滚动到选定对象Ctrl + Shift + G 组选择Ctrl + Shift + N 将节点添加到选定对象Ctrl + Shift + V 粘贴克隆材质区块Ctrl + U 移除未使用的材质Ctrl + V 粘贴材质Del 删除材质或标记Esc 取消激活纹理操纵器F5 更新材质列表T 切换纹理模式测量
Del 删除选定测量元数据编辑器
Ctrl + A 全选Ctrl + C 复制Ctrl + D 重复Ctrl + R 重命名Ctrl + V 粘贴Backspace 移除所选指定Del 删除渲染层
Ctrl + A 全选Ctrl + D 复制层Ctrl + Down 下移Ctrl + N 选择节点Ctrl + R 重命名层Ctrl + Up 上移Del 删除渲染队列
Ctrl + A 选择所有渲染作业和操作Ctrl + Down 向下移动项目Ctrl + R 重命名Ctrl + T 切换渲染作业或操作活动状态Ctrl + Up 项目上移Del 删除渲染作业/操作渲染窗口
Alt + Return 切换全屏模式Ctrl + Alt + Return 切换多显示器全屏模式Ctrl + F12 重新缓存Ctrl + F9 交换面法线Ctrl + L 对齐摄影机工具Ctrl + P 创建快照Ctrl + Return 切换停靠模式Ctrl + Shift + T 将选定的一组三角形合并成一个几何体Ctrl + Space 显示覆盖以切换活动摄影机Ctrl + T 将选定几何体拆分为多个三角形Ctrl + W 切换实时抗锯齿Ctrl + Y 重做Ctrl + Z 撤消End 切换渲染Esc 退出全屏模式F 缩放到选定对象F10 HeadlightF11 线框F12 统计数据F2 高分析渲染模式F3 高逼真渲染模式F4 光线跟踪渲染模式F5 面法线渲染模式F6 曲面分析渲染模式F7 环境光遮挡渲染模式F9 交换法线Home 设置视野I 隔离选定视图K 所有动画关键帧Left Mouse Button + R 区域选择Q 自适应零视差距离R 激活/取消激活区域渲染R 在区域渲染模式中激活区域选择Shift + E 激活旋转操纵器Shift + F 全部显示Shift + F10 Double Sided LightingShift + F12 飞行模式Shift + F9 交换顶点法线Shift + K 选定动画关键帧Shift + Q 切换轴操纵器Shift + R 激活缩放操纵器Shift + W 激活平移操纵器Space 切换静帧抗锯齿场景图形
< 收缩组件选择> 扩大组件选择Ctrl + A 全选Ctrl + Alt + D 将节点复制到克隆的树Ctrl + B 设置为 B 面Ctrl + C Copy NodeCtrl + D 复制并保留内部克隆结构Ctrl + Down 场景图形选定节点导航向下Ctrl + F 查找节点Ctrl + G 创建组Ctrl + H 隐藏节点Ctrl + I 反转选择对象Ctrl + J 显示节点Ctrl + Left 场景图形选定节点导航向左Ctrl + R 重命名节点Ctrl + Right 场景图形选定节点导航向右Ctrl + Shift + A 全部取消选择Ctrl + Shift + B 设置为 A 面Ctrl + Shift + D 克隆节点Ctrl + Shift + F 滚动到选定节点Ctrl + Shift + G 将选定节点分组成新组节点Ctrl + Shift + H 隐藏所有节点Ctrl + Shift + I 在组中反向选择Ctrl + Shift + J 显示所有节点Ctrl + Shift + M 合并几何体Ctrl + Shift + T 将三角形合并成几何体Ctrl + Shift + V 粘贴为克隆Ctrl + T 将几何体拆分成三角形Ctrl + Up 场景图形选定节点导航向上Ctrl + V 粘贴节点Ctrl + X 剪切节点Del 删除节点Down 场景图形选定节点导航向下F 缩放到I 隔离选定视图Left 场景图形选定节点导航向左Right 场景图形选定节点导航向右Up 场景图形选定节点导航向上 脚本编辑器
Ctrl + F 打开“查找”对话框Ctrl + R 打开“替换”对话框序列器
Ctrl + A 选择所有序列和操作Ctrl + D 复制序列/操作Ctrl + Down 下移Ctrl + R 重命名Ctrl + T 切换序列或操作活动状态Ctrl + Up 上移Del 删除序列/操作变量集
Ctrl + A 全选Ctrl + D 变量集列表 > 重复Ctrl + G 变量集列表 > 新建组Ctrl + R 变量集列表 > 重命名Ctrl + V 粘贴Ctrl + X 剪切Del 变量集列表 > 删除Return 变量集列表 >选择 变量
Ctrl + D 状态列表 > 设置默认状态Ctrl + N 几何体变量 > 选择节点Ctrl + R 变量列表 > 重命名变量Ctrl + R 状态列表 > 刷新状态Del 变量列表 > 删除变量Return 状态列表 > 激活选定状态