菜单栏下面是 VRED 主工具栏。展开窗口后,将显示更多工具。
它由各种子工具栏组成,每个子工具栏都是菜单栏中菜单的选项集合。例如,“新建”和“打开”位于“文件”菜单中。由于工具栏可自定义,因此可以重新排列这些工具栏并将其拖动到 VRED 应用程序窗口顶部的不同位置。
窗口大小决定所有图标是否可见。看到 时,这就意味着该组中有隐藏的图标。要显示此子工具栏中隐藏的图标,请单击
。
在工具栏上的任意位置单击鼠标右键可打开 VRED 中所有模块的菜单。选中一个选项即可打开相应模块。
要进一步自定义工具栏,请使用“视图”>“工具栏”菜单选项。取消选中此菜单中的选项时,将从主工具栏中移除相应子工具栏。要将其添加回来,请选中该菜单选项。
文件选项
下面是工具栏中的文件选项。如果在“视图”>“工具栏”菜单中取消选中此选项,则将从工具栏中移除这些选项。
渲染选项
下面是工具栏中的渲染选项。如果在“视图”>“工具栏”菜单中取消选中此选项,则将从工具栏中移除这些选项。
抗锯齿 - 在渲染视图(视口)中切换静帧抗锯齿。按住鼠标键可为 OpenGL 选择缩小或光线跟踪抗锯齿。从以下选项中选择:
启用缩小抗锯齿 - 将静帧抗锯齿应用于缩小图像,而不是全分辨率图像。
启用光线跟踪抗锯齿 - 在 OpenGL 中运行交互式渲染时,切换到静帧抗锯齿的光线跟踪。
自 2022.2 起,静帧抗锯齿使用完整图像采样,使静帧抗锯齿在较大群集中更具可扩展性。
光线跟踪 - 在渲染视图(视口)中切换光线跟踪。提供以下渲染和光线跟踪选项:
场景板 - 在视口中使用背景图像。按住鼠标键可显示更多选项:
视图选项
下面是工具栏中的视图选项。如果在“视图”>“工具栏”菜单中取消选中此选项,则将从工具栏中移除这些选项。
演示 - 切换演示模式。在演示模式下,仅“变量”模块中的热键可用。选择具有切换几何体的变量后,场景图形将更新。
全部显示 - 缩小视图,直到场景图形中的所有对象在渲染视图(视口)中均可见。
缩放到 - 缩放到场景中选定的对象。
栅格 - 显示或隐藏用于测量的栅格,可帮助确定几何体比例。按住鼠标键可显示更多选项:
标尺 - 在渲染视图中显示或隐藏地平面上的标尺,以帮助估算距离。按住 Shift 键并单击以设置标尺的位置。
显示操纵器 - 启用变换和旋转操纵器以在场景中定位栅格。按住 Shift 键并单击可在几何点上定位标尺。
显示栅格 - 显示带标尺的栅格。
固定轴 - 如果禁用(默认值),标尺缩放标记和栅格会适应摄影机到标尺原点的距离。如果激活“固定轴”,在摄影机移动过程中,缩放和栅格将保持静态。
变换 - 在渲染视图中显示变换操纵器,以便可以重新定位选定的几何体。按住鼠标键可显示更多选项:
交互选项
下面是工具栏中的交互选项。如果在“视图”>“工具栏”菜单中取消选中此选项,则将从工具栏中移除这些选项。
纹理 - 显示/隐藏选定对象上的材质纹理操纵器。使用操纵器可更改材质上的纹理贴图。操纵器可用于轮胎材质,以及所有使用平面、三切面和 UV 映射类型的材质。有关更多 UV 贴图或投影选项,请使用 UV 编辑器。
“纹理模式”处于激活状态时,按住 Shift 键并在渲染视图中单击可打开相应的纹理操纵器,以便选择纹理。
单击并按住 可访问“纹理操纵器设置”对话框。
此对话框用于设置以下项的可见性:
平面投影操纵器 - 单击此处查看快速提示 - 平面投影视频。在使用贴花图像时更改平面投影平面的可见性。在 0(不可见)到 1(完全可见)之间调整不透明度。
轮胎投影操纵器 - 更改用于轮胎的圆柱投影平面的可见性。
UV 投影操纵器 - 更改平面投影平面的可见性和 UV 投影操纵器的常规不透明度。
同步选项