视频字幕:最后但同样重要的是,我们现在为您提供免费下载四个全新三维环境的选项。为此,您需要转到“网上商店”>“VRED 库”。使用 Autodesk 帐户登录后,您就可以在四种不同的环境之间进行选择。只需将它们下载到您的首选目录即可。请注意,在 VRED 中打开某些场景之前,您需要先解压缩这些场景,因为我们添加了多个灯光烘焙纹理集。您可以在单独的文件夹中看到这些纹理集。
下面我简单介绍一下这四种环境:
Simple Studio:首先是 Simple Studio。这是一个非常简单的简化版暗色工作室设置,可用于光线跟踪和 OpenGL。
另一个 Studio 是模块化 Studio。在这里,您在一个场景中拥有一组三个不同的工作室类型。您可以在变量集中切换它们,它们可以与 OpenGL 和 Full GI 光线跟踪配合使用。例如,您可以选择带发光字母的深色模式。该场景也是一个完整的字母系统。因此,您可以根据需要调整字母。您还可以切换到设计工作室场景。在该场景中,您可以打开和关闭窗帘、遮光帘和图像墙。此外,还包含休闲场景设置,因此您有多种选择可以尝试,并可以根据自己的需求和喜好进行设置。
请注意,所有三个基础设置都有不同的灯光烘焙纹理集,这些集必须加载。您可以看到它们存储在单独的文件夹中。
城市:下一个是城市环境。该城市包含适用于 OpenGL 和光线跟踪的变量集。对于 VR,如果您在使用变量集时遇到性能问题,可以隐藏某些对象。
港口:最后但同样重要的是,我们有港口。在此场景中,您可以设置夜间和日间场景。因此,我们创建了两个不同的灯光烘焙纹理集。这将为您提供一个完美示例,说明如何针对不同的灯光场景处理不同的烘焙纹理集。您也可以切换某些容器颜色并激活容器门动画。您还可以在 OpenGL 和光线跟踪之间切换。
希望您喜欢这些功能。感谢您观看本视频!
这些三维环境是完全沉浸式的,不局限于一个球体或半球体的图像投影。这样,在环境中移动时,可以获得更逼真的体验。这也意味着,HDR 没有图像扭曲,也不需要底板。
所有三维环境都针对 OpenGL 中的实时用例(例如 VR 会话)以及光线跟踪中的脱机渲染/高端可视化进行了优化。它们可以在两种渲染模式下查看,并使用实际几何体在三维环境中完全建模。
VRED 库允许我们独立于 VRED 发布周期提供和更新我们的内容。这意味着,当更新或重新安装 VRED 时,您不必重新安装许多可能非常大的文件。您可以根据需要有选择地下载资源。
如果无法访问“网上商店”>“VRED 库”,请与管理员联系,因为许多公司都屏蔽了“网上商店”选项。
下载以下任一免费的三维环境:
此三维环境包含一个具有多个建模的集装箱和一个起重机的工业港口。提供了采用 OpenGL(具有烘焙的光照贴图)和光线跟踪的日间场景和夜间场景,可以使用相应的变量集在它们之间切换。此外,集装箱和起重机的颜色也可以更改。场景中集装箱的门(其内墙已建模)可以打开并已设置动画。
此三维环境包含一个模块化 Studio。有三种采用 OpenGL(具有烘焙的光照贴图)和光线跟踪的 Studio 样式(可切换到不同风格的房间):深色、充满设计感和休闲风格。每种样式都有不同的天花板、楼板和墙元素,以及可以使用相应变量集切换的照明情况。其他的百叶窗、窗帘和可移动墙可以切换到不同状态,无论房间设置为何。此外还提供了一组灯管。使用它,您可以根据自己的需要使用 Studio 深色样式自定义口号。
此三维环境包含一个建模的大型城市的城市街区,具有街道、人行道和作为细节处理的辅助物体,例如树、交通标志和灯。此 VRED 场景支持 OpenGL(具有烘焙的光照贴图)和光线跟踪。每种渲染模式都有一个变量集,用于切换相应的几何体和材质。此外,可以通过变量集关闭和再次打开对象,以在 VR 中提高性能。
此三维环境包含一个具有建模的平台和作为细节处理的照明的简单 Studio。此环境支持 OpenGL 和光线跟踪。为了优化场景的性能(例如在进行 VR 演示时),有一个变量集用于不采用额外区域灯光的照明(仅 IBL),一个变量集用于采用区域灯光的照明(这需要更高的计算性能)。
有关使用 VRED 库的信息,请参见以下内容: