最终渲染过程

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“最终渲染过程”模块

打开“最终渲染过程”模块,它允许定义一个先输出再显示的应用于渲染的自定义着色器。

在模块顶部找到以下选项:

纹理

显示选定视点的最终渲染过程的纹理。使用“添加”、“移除”和“编辑”按钮可更改使用的纹理。

着色器

显示选定视点的最终渲染过程的着色器。使用 “浏览”图标 和“编辑”按钮可更改使用的纹理。

  • 顶点着色器 - 设置顶点着色器的文件。

  • 碎片着色器 - 设置碎片着色器的文件。

  • 参数 - 列出使用的参数,并提供用于创建和删除参数的右键单击关联菜单。

    “参数”关联菜单

    在表中单击鼠标右键可访问以下选项:

    • 自动创建参数 - 解析顶点和碎片,并自动创建参数 GUI。单击“确定”将销毁所有参数设置。
    • 创建参数 - 选择参数类型,在“创建参数”对话框中输入名称,然后单击“确定”。这会将参数添加到表中。
    • 删除参数 - 从表中移除选定参数。

完成所有更改后,使用模块底部的“加载”、“保存”和“应用”按钮。

添加和编辑纹理

使用“添加/编辑纹理”对话框将纹理添加到最终渲染过程并编辑当前设置的纹理。

“添加/编辑纹理”对话框

  1. 单击“左视点”或“右视点”选项卡。

  2. 执行以下操作之一:

    • 要添加纹理,请单击“添加”。
    • 要编辑纹理,请单击“编辑”。

    将显示“添加/编辑纹理”对话框。

  3. 单击 “浏览”图标 并找到纹理。

  4. 设置过滤器类型。从“线性”和“最近”中进行选择。

  5. 设置包裹模式。从以下选项中选择:

    • 重复 - 包裹重复的纹理。
    • 钳制 - 将纹理包裹锁定到位。
    • 钳制到边 - 将纹理包裹锁定到边。
    • 钳制到边界 - 将纹理包裹锁定到边界。
  6. 单击“确定”。如果此更改适用于两个视点,请对另一个视点重复这些步骤。

  7. 完成后,依次单击“加载”、“应用”和“保存”。

移除纹理

  1. 要移除最终渲染过程的纹理,请单击“左视点”或“右视点”选项卡。
  2. 选择要移除的纹理,然后单击“移除”。
  3. 如果此更改适用于两个视点,请对另一个视点重复此操作。
  4. 完成后,依次单击“加载”、“应用”和“保存”。

编辑着色器

  1. 使用“编辑”按钮打开“右顶点程序”或“左顶点程序”。
  2. 进行更改,然后单击“应用”和“确定”。