PBAR

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PBAR 模块提供特殊渲染模式的功能。它可以将虚拟数据投影到物理模型(将几何体投影到实际对象)。PBAR 模式仅适用于一个人,并且用于头部跟踪。

“了解更多”图标 有关对 PBAR 使用 Python 命令的信息,请参见 vrPBAR 模块

PBAR 模块

例如,您有一辆带有引擎盖和引擎的物理汽车,以及相应的三维模型。有一个具有正确视角的投影仪,用于将三维引擎投影到引擎盖上以获得跟踪位置。在 VRED 中,可以定义这样一个场景。

如何使用 PBAR 模块

下面是使用 PBAR 模块的简单演示。有关如何自定义此渲染模式,请参见其他部分中的选项。

  1. 创建表示物理投影仪的摄影机。
  2. 将摄影机从“摄影机编辑器”拖放到“PBAR 投影仪摄影机”列表视图中。
  3. 将引擎从“场景图形”拖放到“PBAR 摄影机投影仪”列表视图中,然后拖放到“投影几何体”组节点。
  4. 将引擎盖从“场景图形”拖放到“PBAR 摄影机投影仪”列表视图中,然后拖放到“曲面几何体”组节点。
  5. 自定义设置。
  6. 单击“激活”。

文件

单击“文件”菜单可选择以下选项:

投影仪摄影机

单击鼠标右键可访问以下选项:

常规

OpenGL 设置 > 纹理和抗锯齿

OpenGL 设置 > 投影平面