了解 VRED 中的不同立体渲染模式。
视频字幕:Autodesk VRED 提供了访问不同立体模式的可能性。在主菜单栏中,打开“可视化”下的“立体”。其中提供了各种不同的设置。
应根据监视器进行选择。选择“顶部/底部拆分”以水平对图像进行配对。通过选择“左/右拆分”,可以垂直拆分与左眼和右眼对应的图像。
在“立体设置”中,您可以定义眼球分离和零视差距离以及其他相关设置。零视差距离描述查看者与输出设备之间的距离。
要生成立体图像,请打开“首选项”,然后在“渲染设置”下拾取“立体”。
在渲染视图中取消激活立体显示。
请打开快速访问栏上的“渲染设置”,并设置保存渲染的路径。运行渲染。
这些选项位于“可视化”>“立体”下。
禁用 - 默认情况下,禁用立体模式。
双缓冲 - 如果显卡支持双缓冲,则会在 OpenGL 模式下激活双缓冲渲染,以提供快门立体模式。
水平交替 - 激活水平交替立体渲染。此功能生成的图像包含左眼和右眼的交替线。电视也使用此功能。
垂直交替 - 激活垂直交替立体渲染。
左/右拆分 - 将“渲染窗口”拆分为两个渲染区域。“渲染窗口”的左半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
左/右拆分(一半) - 设置立体电视的一半分辨率模式。
顶部/底部拆分 - 将“渲染窗口”拆分为两个渲染区域。“渲染窗口”的上半部分绘制立体渲染的左眼视野,下半部分绘制右眼视野。
红色/青色 - 激活红色/青色立体影像模式,可用于廉价的眼镜。
蓝色/黄色 - 激活蓝色/黄色立体渲染模式。与红色/青色一样,可用于不同颜色的眼镜。
绿色/洋红色 - 激活绿色/洋红色立体渲染模式。
左视点 - 仅激活左眼的立体渲染视图。
右视点 - 仅激活右眼的立体渲染视图。
立体设置 - 打开“立体设置”对话框,用于设置立体设置。
眼球分离 - 设置查看器的左眼和右眼距离(以毫米为单位)。
零视差距离 - 设置查看器的对焦距离。这是到双眼图像相匹配的平面的距离。例如,如果您位于 Powerwall 前 1.50 米,则该值将为 1500 毫米。
禁用立体 - 禁用立体渲染。
自动 - 根据视图距离计算目距。
要识别立体输出通道,请参见 如何识别立体输出通道 。