使用右侧的选项卡显示用于材质、灯光等的特定分组选项。
提供可以定义变量集热键的位置。
创建或修改几何体变量。要创建几何体变量,请将几何体节点或组节点拖动到“几何体”选项卡的右侧部分。
创建或修改变换变量。要向变量集添加变换变量,请将具有变换变量的节点拖动到“变换”选项卡的右侧部分。您还可以将变量从“变换”对话框或“变量”对话框拖动到该部分。
创建或修改材质变量。支持的材质变量类型包括切换、Substance 和 X-Rite 材质。要创建材质变量,请将材质节点(例如 Substance)从“材质编辑器”拖到“材质”选项卡的右侧部分。
创建或修改灯光变量。要创建灯光变量集,请将灯光变量拖动到“灯光”选项卡的右侧部分。可以在“变量”部分中找到创建灯光变量的说明。
创建或修改视口变量。可以在“视图”选项卡中设置视口变量。将以前创建的视图拖动到“视图”选项卡右侧的“摄影机编辑器”。可以在“摄影机编辑器”部分中找到创建视口的说明。
创建或修改场景板(前板和底板)变量。要创建一个新的场景板变量集,可以将场景板从“场景板编辑器”拖动到“场景板”选项卡右侧。如果选择此变量集,则场景板将设置为活动。如果激活另一个变量集,则新的场景板将设置为活动。可以将多个场景板添加到一个变量集。也可以将一个场景板添加到多个变量集。
创建或修改动画变量。要创建动画变量集,请将动画从“剪辑生成器”(“剪辑”图标)拖动到“动画”选项卡的右侧。
可以启用、禁用或修改变量集中的剪切平面。
剪切平面 - 包含以下选项:
启用/禁用剪切 - 启用或禁用剪切平面。
仅剪切值 - 能够采用值更改,但不采用其状态(启用/禁用)。
获取当前位置 - 采用执行功能时在“剪切”模块中所选的剪切平面的位置和方向。
剪切平面位置 - 提供剪切平面的坐标位置。
剪切平面法线 - 影响剪切平面相对于 X、Y 和 Z 轴的方向(以弧度为单位)。
反转方向 - 切换剪切剪切平面的哪一侧。
隐藏场景 - 隐藏整个场景。只显示剪切平面上剪切对象的轮廓。
显示剪切平面 - 切换剪切平面的可见性。
显示栅格 - 切换剪切平面栅格的可见性。
显示轮廓 - 切换剪切平面剪切的对象的轮廓。
对于高级用户,每个变量集可以包含一个 Python 脚本,每次激活变量集时会自动执行该脚本,无论是通过“变量集”模块、热键还是另一个脚本均如此。
如果要分别处理导出的 XML 数据(请参见“导入和导出”),则可以将通用键/值对添加到任何变量集。键列表位于左侧,属于这些键的值位于右侧。当前选定的键可以更改。使用关联菜单可创建或删除键。VRED 不以任何方式处理此数据;它只在导出的变量 XML 数据中可用。
根据“变量集”关联菜单中选择的是“显示几何体”还是“隐藏几何体”,显示或隐藏场景图形节点列表。当为特定变量集的模型的独立部分截取屏幕快照时,这特别有用。通过将节点从场景图形拖动到列表中,可以简单地添加它们。可以使用节点列表中的关联菜单移除它们。“显示/隐藏”选项卡主要用于“切割模式”。