「全彩」頁籤 (「選取顏色」對話方塊)

使用全彩來指定顏色設定。

COLOR (指令) 查找

透過「色相」、「彩度」、「明度」(HSL) 顏色模型或「紅」、「綠」、「藍」(RGB) 顏色模型來指定使用全彩 (24 位元顏色) 的顏色設定。使用全彩功能時,可以使用一千六百多萬種顏色。「全彩」頁籤中的可用選項取決於指定的顏色模型 (HSL 或 RGB)。

選項清單

會顯示以下選項。

HSL 顏色模型

指定用於選取顏色的 HSL 顏色模型。

色相、彩度與明度是顏色的性質。經由操控這些性質值,您可以指定一個很寬的顏色範圍。

色相 (H)

指定顏色的色相。色相表示可見光譜內光的特定波長。若要指定色相,請使用色譜,或在「色相」方塊中指定值。調整該值會影響 RGB 值。色相的有效值為 0 到 360 階。

彩度 (S)

指定顏色的飽和度。高彩度會使顏色較純,而低彩度則使顏色褪色。若要指定顏色彩度,請使用色譜,或在「彩度」方塊中指定值。調整該值會影響 RGB 值。彩度的有效值為 0 到 100%。

明度 (L)

指定顏色的亮度。若要指定顏色明度,請使用顏色滑棒,或在「明度」方塊中指定值。明度的有效值為 0 到 100%。值 0% 表示最暗 (黑),100% 表示最亮 (白),而 50% 表示顏色的最佳亮度。調整該值也會影響 RGB 值。

色譜

指定顏色的色相與飽和度。若要指定色相,請在色譜上將十字游標從一側移至另一側。若要指定顏色彩度,請在色譜上移動十字游標 (從頂端到底端)。

顏色滑棒

指定顏色的亮度。若要指定顏色明度,請調整顏色滑棒或在「明度」方塊中指定值。

RGB 顏色模型

指定用於選取顏色的 RGB 顏色模型。「全彩」頁籤中的可用選項取決於指定的顏色模型 (HSL 或 RGB)。

顏色可以分解成紅、綠與藍三個分量。為每個分量指定的值分別表示紅、綠與藍顏色分量的強度。可以操控這些值的組合來建立一個很寬的顏色範圍。

紅 (R)

指定顏色的紅色分量。調整顏色滑棒或在「紅」方塊中指定從 1 到 255 之間的值。如果調整該值,它會在 HSL 顏色模型值中反映出來。

綠 (G)

指定顏色的綠色分量。調整顏色滑棒或在「綠」方塊中指定從 1 到 255 之間的值。如果調整該值,它會在 HSL 顏色模型值中反映出來。

藍 (B)

指定顏色的藍色分量。調整顏色滑棒或在「藍」方塊中指定從 1 到 255 之間的值。如果調整該值,它會在 HSL 顏色模型值中反映出來。

RGB 顏色

指定 RGB 顏色值。變更「HSL」或「RGB」選項時,此選項會隨之更新。您也可以使用以下格式直接編輯 RGB 值:000,000,000

全彩儲存為 RGB

指示每個 RGB 顏色分量的值。

舊顏色樣本

顯示先前選取的顏色。

新顏色樣本

顯示目前選取的顏色。