透過沿路徑掃掠物件來建立實體
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選取要掃掠的物件,然後按 Enter。
選取物件或邊子物件做為掃掠路徑。
掃掠後,會根據系統變數 DELOBJ 的設定刪除或保留原始物件。
相關概念
關於從 2D 幾何圖形建構實體和曲面
關於透過掃掠建立實體或曲面
相關工作
透過沿路徑掃掠物件來建立曲面的步驟
相關參考
用於從 2D 幾何圖形建構 3D 實體和曲面的指令