在使用硬體加速時,控制當您在 2D 視埠中拖曳物件,並在系統透過滑鼠檢查新的輸入範例之前,系統應繪製多少向量。
較大的數字會導致物件拖曳時產生較多的圖形向量。為了取得最好的效能,建議您使用硬體加速,並避免使用軟體加速。在 3D 視埠中拖曳物件時,DRAGP2 不會產生任何效果。