BACTIONSET (指令)

指定與動態圖塊定義中的動作相關聯的物件之選集。

重新定義與動作相關聯的物件。您只能在「圖塊編輯器」中使用 BACTIONSET 指令。

註: 當 BACTIONBARMODE 系統變數設定為 1 時,會停用 BACTIONSET 指令。

將顯示以下提示。

選取動作物件

在目前的動態圖塊定義中指定一個動作。

指定選集

為所選動作建立新選集或修改既有選集。

選取物件

指定修改動作時,將發生該動作的物件。

移除

從與所選動作相關聯的原始選集中移除物件。

指定拉伸框

建立一個方塊,表示修改動作時,動作的邊界區域。

  • 指定對角點。
  • 指定物件。
多邊形框選

建立一個多邊形,表示修改動作時,動作的邊界區域。

  • 多邊形第一點。
  • 指定端點。
指定僅旋轉的物件

選取將進行旋轉而不進行拉伸的物件。