nor 函數用於計算單位法線向量 (即與線或平面互垂的向量),而不是某個點。向量定義法線的方向,而不是空間內的位置。您可以將此法線向量加入一個點以取得另一點。
決定所選取圓、弧或聚合線弧段的 3D 單位法向量。該法線向量是所選取物件的物件座標系統 (OCS) 的 Z 座標。
決定相對於向量 v 的 2D 單位法線向量。這兩個向量都被認為是 2D 向量,且投影在目前 UCS 的 XY 平面上。得到的法線向量的方向指向原向量 v 的左邊。
決定線 (p1,p2) 的 2D 單位法線向量。線方向從 p1 指向 p2。得到的法線向量的方向指向原始直線 (p1,p2) 的左邊。
決定由三點 (p1,p2,p3) 所定義平面的 3D 單位法線向量。法向量的方位是已知點相對於法線,以逆時鐘方向來求出。
下列範例示範法向量的計算方式:
下列範例設定互垂於所選取物件的檢視方向。此程式會在平面視圖顯示這個物件,且不會因平行投影而造成物件的失真。
指令: vpoint
目前檢視方向: VIEWDIR=目前檢視方向
指定檢視點或 [旋轉(R)] <顯示羅盤和三向軸>: 'cal
>>表示式: nor
>>為 NOR 函數選取圓、弧或聚合線: