透過擠出和偏移動態修改物件。
在您於選取一個 2D 物件、由封閉邊界形成的區域或 3D 實體面後移動游標時,取得視覺反饋。按或拉的行為會對應所選取的物件類型來建立擠出和偏移。在此範例中,會拉伸面積之間的聚合線以建立 3D 實體的牆。
選取 | 按拉行為 |
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開啟 2D 物件 (例如一個弧) | 擠出以建立曲面 |
封閉的 2D 物件 (例如一個圓) | 擠出以建立 3D 實體 |
在有邊界的區域內 | 擠出以建立 3D 實體 |
3D 實體面 | 偏移面,將 3D 實體展開或壓縮 |
此命令會自動重複執行,直到您按 Esc、Enter 或空格鍵為止。
將顯示以下提示。
選取要修改的物件、有邊界區域或 3D 實體面。
選取面以擠出面而不會影響相鄰的面。如果您按 Ctrl 並按一下某個面時,會偏移面,而變更也會影響相鄰的面。
您也可以按住 Shift 並按一下以進行多重選取。