在 3D 視圖中,顯示 3D 旋轉控點,以協助圍繞基準點迴轉 3D 物件。
使用 3D 旋轉控點,您可以拖曳以旋轉所選物件和子物件,或將旋轉約束到軸。
如果視覺型式設定為 2D 線架構,則視覺型式會針對指令持續時間變更為 3D 線架構。
依預設,3D 旋轉控點會顯示在所選物件的中心。您可以使用快顯功能表變更控點位置,以調整旋轉軸。
顯示 3D 旋轉控點時,3D 旋轉控點快顯功能表會提供用於對齊、移動或變更為其他控點的選項。
將顯示以下提示。
指定要旋轉的物件。
設定旋轉的中心點。
在 3D 比例控點上指定旋轉軸。移動滑鼠,直至您要選取的軸路徑變為黃色,然後按一下以選取它。
設定旋轉的相對起點。您也可以輸入角度值。
繞指定軸旋轉物件。按一下以結束旋轉。