將封閉區域的物件轉換為 2D 面域物件。
面域是您從物件的封閉平面迴路建立的 2D 區域。有效物件包括聚合線、直線、圓弧、圓、橢圓弧、橢圓和雲形線。每個封閉迴路會轉換為獨立區域。所有相交和自身相交的曲線均遭到拒絕。
除非將系統變數 DELOBJ 設為 0,否則在將原始物件轉換為面域之後,REGION 會刪除這些物件。如果原始物件是填充線物件,那麼填充線的關聯性將遺失。若要恢復關聯性,請重新填滿面域。
在您將物件轉換為區域之後,您可以使用聯集、差集或交集作業,將它們合併為一個複雜區域。
您也可以使用 BOUNDARY 指令建立區域。