關於顯示複合實體原始元件

使用布林運算的複合物件,會保留其原始物件元件的歷程,可供顯示和修改。

保留複合元件的歷程

您可以透過修改其原始元件的亮顯線架構影像,修改複合物件的造型。如果「展示歷程」性質為 1 (打開),則原始形狀 (包括已移除的形狀) 的線架構會以灰顯狀態顯示。(系統變數 SHOWHIST 也控制此設定。)

若要保留複合實體原始部分的歷程,則進行布林作業時,「性質」選項板的「歷程」性質必須設定為「記錄」(打開)。您也可以使用系統變數 SOLIDHIST 設定此性質。

顯示和移除修改複合物件的歷程

修改複合物件時,您可以顯示歷程。然後使用歷程子物件上的掣點來修改該物件。

您可以將所選複合物件的「歷程」設定變更為「無」,或輸入 BREP 指令,來移除所選複合物件的歷程。移除歷程後,您不能再選取和修改實體中已移除的原始物件。您可以將實體的「歷程」設定變更回「記錄」,來重新啟動實體的歷程保留。

當您處理複雜複合實體時,移除複合歷程會非常有用。透過此過程,您可以建立一個複雜複合物件,然後重置歷程作為新起點,以進行其他複合作業。