關於薄殼 3D 實體
將 3D 實體轉換為中空的牆或薄殼。
將實體物件轉換為薄殼時,會將既有的面從其原始位置向內或向外偏移,以建立新面。
偏移連續相切的面時,會將其視為單一面。
相關工作
建立 3D 實體薄殼的步驟
相關參考
用於編輯 3D 實體和曲面的指令