關於薄殼 3D 實體

將 3D 實體轉換為中空的牆或薄殼。

將實體物件轉換為薄殼時,會將既有的面從其原始位置向內或向外偏移,以建立新面。

偏移連續相切的面時,會將其視為單一面。