ARRAYRECT (指令)

將物件複本分配到任何列、欄和圖層的組合。

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具有一個已取代項目的 2D 矩形陣列

具有三個圖層的 3D 矩形陣列

此指令相當於 ARRAY 中的「矩形」選項。DELOBJ 系統變數可控制是否要在建立陣列後刪除或保留陣列的來源物件。

註: 範例中的 3D 物件無法建立在 AutoCAD LT 中。

將顯示以下提示。

選取物件

選取要在陣列中使用的物件。

關聯式

指定陣列物件為關聯式或獨立。

將陣列項目納入單一陣列物件中,類似於圖塊。透過關聯式陣列,您可以編輯性質和來源物件以快速將變更擴展至整個陣列。
以獨立物件的形式建立陣列項目。對某個項目的變更並不會影響其他項目。

基準點

定義陣列基準點和基準點掣點的位置。

基準點

指定一個基準點來定位陣列中的項目。

關鍵點

對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),將其與路徑對齊。如果您編輯結果陣列的來源物件或路徑,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。

計數

指定列和欄的數目,並於您移動游標時,提供結果的動態檢視 (存取「列和欄」選項的較快方式)。

表示式

根據數學公式或方程式導出值。

間距

指定列和欄的間距,並於您移動游標時,提供結果的動態檢視。

列間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
欄間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各欄之間的距離。
單位儲存格

透過設定相當於間距的矩形區域的每個角,同時指定列和欄之間的距離。

編輯欄的數量和間距。

欄數

設定陣列中的欄數。

欄間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各欄之間的距離。
總長
從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點欄之間的總距離。

指定陣列中的列數、列間距,以及各列之間的增量高程。

列數

設定陣列中的列數。

列間距
從每個物件上的對等位置測量,指定各列之間的距離。
總長
從起點與終點物件上的對等位置測量,指定起點和終點列之間的總距離。
增量高程
設定後續每一列的增加或減少高程。
表示式

根據數學公式或方程式導出值。

圖層

指定 3D 陣列的圖層數量和間距。

圖層數
指定陣列中的圖層數。
圖層之間的距離
指定每個物件的相等位置之間 Z 座標值的差值。
總長

在第一個和最後一個圖層中,指定物件的相等位置之間 Z 座標值的總差值。

表示式

根據數學公式或方程式導出值。

結束

結束指令。