ARRAYEDIT (指令)

編輯關聯式陣列物件及其來源物件。

查找

藉由編輯陣列性質、編輯來源物件,或將項目取代為其他物件來修改關聯式陣列。

在選取單一陣列物件並進行編輯時,會顯示「陣列編輯器」功能區關聯式頁籤。「陣列編輯器」功能區關聯式頁籤可提供的陣列性質須視選取之陣列的類型而定。

將顯示下列提示。

選取陣列

選取陣列以進行編輯。您選取的陣列類型 (矩形、路徑或環形) 會決定其餘的提示。

來源

啟動編輯狀態,您可以透過編輯其項目的其中之一來更新關聯式陣列。

選取陣列中的項目
選取其中一個陣列項目做為來源物件以進行修改。所有變更 (包括新物件的建立) 會立即套用至參考相同來源物件的所有項目。在編輯狀態為作用中時,將顯示關聯式功能區。

取代

取代選取之項目或所有參考原始來源物件之項目的來源物件。

取代物件

選取新的來源物件。

基準點

為定位每個取代的物件指定基準點。

關鍵點
指定用於定位的約束點。
陣列中要取代的項目

指定要取代的陣列項目,然後繼續提示您輸入其他項目。

來源物件
取代陣列中原始的來源物件集,如此可更新所有先前尚未取代的項目。

基準點

重新定義陣列的基準點。系統會依照新基準點的相對位置重新置放路徑陣列。

基準點

指定一個基準點來定位陣列中物件。

關鍵點

對於關聯式陣列,請在來源物件上指定一個有效的約束點 (或關鍵點),以將其當做基準點。如果您編輯結果陣列的來源物件,陣列的基準點會保持和來源物件的關鍵點重合。

指定列的數量和間距,以及各列之間的增量高程。

列數
指定陣列中的列數。
表示式

使用數學公式或方程式衍生出值。

總長

指定第一列和最後一列之間的總距離

增量高程
指定每個連續的列之間的高程變更數量。

欄 (矩形陣列)

指定欄的數量和間距。

行數
指定陣列中的欄數。
欄間距

指定欄之間的距離。

表示式

使用數學公式或方程式衍生出值。

總長

指定第一欄和最後一欄之間的總距離。

圖層

指定圖層的數量和間距 (用於 3D 陣列)。

圖層數
指定陣列中的圖層數。
圖層之間的距離
指定圖層之間的距離。
表示式

使用數學公式或方程式衍生出值。

總長

指定第一個圖層和最後一個圖層之間的總距離。

方式 (路徑陣列)

沿著路徑分配項目的控制方法。

  • 等分。 重新分配項目以便沿著路徑的長度均勻等分。
  • 等距。 當編輯路徑,或是當由掣點或「性質」選項板編輯項目數量時,保持目前間距。在使用 ARRAYEDIT 編輯項目數量時,系統會提示您重新定義分配方式。

項目 (路徑或環形陣列)

項目的數量
使用值或表示式指定陣列中的項目數目。
填滿整個路徑 (路徑陣列)
使用項目之間的距離值,決定填滿路徑的方式。如果您希望變更路徑的大小,並且希望保持陣列項目的特定間距,請使用此選項。

對於「方式」性質已設為「等距」路徑陣列,系統會提示您重新定義分配方式 (「等分」、「總計」、「表示式」)。

對齊項目 (路徑陣列)

指定是否對齊每個項目以相切於路徑方向。對齊將與第一個項目的方向相關。

設定每個陣列項目,以遵循曲線的法線或互垂方位。
將所有陣列項目設定為相同的對齊方式做為陣列中的來源物件。

Z 方向 (路徑陣列)

控制是否保留原始的 Z 方向或是沿著 3D 路徑自然排列項目。

夾角 (環形陣列)

使用值或表示式指定項目之間的角度。

填滿角度 (環形陣列)

使用值或表示式指定陣列中第一個和最後一個項目之間的角度。

旋轉項目 (環形陣列)

控制是否旋轉陣列的項目。

重置

還原刪除的項目並移除任何項目取代。

結束

結束指令。