建立表示 3D 實體物件斷面之面域的步驟
建立一個表示穿過 3D 實體物件平面斷面的 2D 面域物件。
您可以建立一個表示穿過 3D 實體物件平面斷面的 2D 面域物件。當您使用這個方法時,無法使用即時剖面功能。
於指令提示下,輸入 SECTION。
選取要建立斷面的物件。
指定三點定義斷面平面。
相關概念
關於即時剖面
關於剖面物件
相關工作
透過選取面建立剖面物件的步驟
透過指定兩點來建立剖面物件的步驟
使用轉折線段建立剖面物件的步驟
在預置的正投影平面上建立剖面物件的步驟
相關參考
用於建立和修改剖面物件的指令