用於線性幾何物件的指令
使用這些指令來建立線性物件。
指令
BOUNDARY (指令)
DLINE (指令)
FILL (指令)
LINE (指令)
PLINE (指令)
POLYGON (指令)
RAY (指令)
RECTANG (指令)
SKETCH (指令)
XLINE (指令)
系統變數
ANGDIR (系統變數)
FILLMODE (系統變數)
HPBOUND (系統變數)
LASTANGLE (系統變數)
POLYSIDES (系統變數)
SKETCHINC (系統變數)
SKPOLY (系統變數)
SKTOLERANCE (系統變數)
SPLFRAME (系統變數)