在 2D 模式下執行時可便於移動和旋轉 UCS。
您可以按一下 UCS 圖示和使用其掣點,或使用 UCS 指令的選項,變更目前 UCS 的位置和方位。
例如,按一下 UCS 圖示會顯示其掣點。然後,按一下正方形原點掣點 (1),再按一下新位置的端點。接下來,按一下 X 軸掣點 (2),再按一下對角線中點或端點以對齊 X 軸。按一下 Esc 可取消選取掣點。
讓 UCS 位於對角線的角度,比較容易在該角度建立物件。
通常還包括以下其他工作流程: