「燈具強度」對話方塊
使用此對話方塊修改光度測定光源的燈具亮度。
更為具體的是,燈光強度表示發光強度,或特定方向的強度。
強度
用於輸入所需數量的光源。
單位
指定強度單位。可選擇如下:
- _強度(坎德拉)。_測量的發光強度 (坎德拉,cd)。指定特定方向來源產生的光量。
- _通量(流明)。_亮度通量(流明(lm))。指定任何方向來源產生的總光量。此資訊典型由燈具廠商提供。通量以數學表達式來說是整個圓球的發光強度總積分。通量的計算取決於強度的分佈。強度一致的點光源,通量只是強度和圓球實心角相乘的結果:4 Pi * 強度。對聚光燈來說,通量是指強度和聚光圓錐實心角相乘的結果再加上衰退角區域的增量實心角。對網光源來說,是沒有任何解析公式的。藉由加總網檔案提供的強度獲得通量。
- _照明度(勒克司)。_照明度(勒克司),代表到達面的光源量(面積 - 通量 - 密度)。選取此選項時,_「距離」_欄位會變成可用欄位。
- _瓦特(瓦)。_光源耗電量的測量。選取此選項時,_「功效」_欄位會變成可用欄位。
距離
照度受從光源到曲面的距離所影響。使用此欄位調整該值。
功效
光源產生的光量(光通量,流明)與產生光所耗用的能源(瓦)比率。
指向設備:「Autodesk 渲染」視窗 >「照明」索引標籤 >「一般剖面」>「燈具強度」