塑形
使用「建立塑形」工具,從各種幾何造型中建立實體和空心擠出。
選取線和封閉迴路造型以建立塑形。
「修改 | 線」
「塑形」面板
(建立塑形)
本節主題
關於塑型
利用擠出、掃掠和斷面混成來建立塑形,以探索建築概念。
關於未約束的塑形和以參考為基礎的塑形
從模型線或參考線所建立塑形的修改行為會有所不同。
關於 X 射線模式
在概念式設計環境中,X 射線模式會將塑形顯示為透明,並顯示其路徑、輪廓及系統產生的導引。
關於塑形輪廓
塑形輪廓會在概念式設計中定義和編輯塑形的基本造型。
關於塑形標註
在概念式設計環境中,您可以指定標註的形式。塑形標註工作與專案環境中的標註作業方式相似。
建立實體塑形
利用「建立塑形」工具建立實體幾何圖形。
建立空心塑形
建立負幾何圖形 (空心) 來切割具有建立空心工具的實體幾何圖形。
編輯 X 射線模式的塑形
編輯塑形的來源幾何圖形,以調整其造型。
將輪廓加入至塑形
加入輪廓,並在概念設計中使用它以直接操作塑形的幾何圖形。
修改塑形輪廓
編輯輪廓或從中建立塑形的路徑。
鎖住或解鎖塑形輪廓
鎖住塑形輪廓,以約束與塑形內其他輪廓的關係。
將邊加入塑形
加入邊,以變更塑形的幾何圖形。
分解塑形
在概念設計中,您可將塑形減少至其可編輯的基礎曲線。
使用實體形式切割幾何圖形
在
族群編輯器
中處理族群時,可以使用實體形式切割塑形幾何圖形。
變更塑形的主體
將塑形移到另一個概念式設計環境中的工作平面、樓層或表面。
依據匯入的幾何圖形來塑形
匯入 ACIS 幾何圖形做為參考,以建立塑形、分割表面或是以點元素做為主體。
塑形修改參考
透過調整點和頂點,以及加入、刪除及修改邊緣和輪廓來修改塑形。
形式例證性質
檢視和修改可定義概念塑形例證性質的參數。
上層主題:
概念設計環境
相關概念
關於樣式化表面
相關資訊
草圖
編輯元素