指定自適應點的垂直與平面方位。
若將自適應元件族群放置在其他元件上或專案環境中,方位會影響自適應元件族群。
將 Z 軸轉向至整體 | 將 Z 軸轉向至主體 | 將 Z 軸轉向至實體 | |
將 XY 軸轉向至整體 |
整體 (XYZ) |
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將 XY 軸轉向至主體 | 整體 (Z),然後主體 (XY) 1 |
主體 (XYZ) 主體和迴路系統 (XYZ)2 |
實體 (Z),然後主體 (XY) |
將 XY 軸轉向至實體 | 實體 (XYZ) | ||
1 依主體元件幾何圖形的切線產生平面投影 (X 和 Y)。 2 此方式會套用至自適應族群至少有三個點 (形成迴路) 的實體。自適應點的方位由主體決定。但是,若放置元件自適應點的順序不同於主體順序 (例如是順時鐘而非逆時鐘),則 Z 軸會反轉,平面投影將交換。 |
原始自適應點參數「方位」現在是「轉向至」 | |
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舊選項 | 新選項 |
依主體參考 | 主體 (XYZ) |
自動計算 | 主體和迴路系統 (XYZ) |
垂直放置 | 整體 (Z),然後主體 (XY) |
正投影放置 | 整體 (XYZ) |
在族群中垂直 | 實體 (Z),然後主體 (XY) |
族群中的正投影 | 實體 (XYZ) |
請下載下列診斷三向軸,以探索並更好地視覺化自適應元件方位行為。