連結地形

對於土木工程師使用 Autodesk Civil 3D 產生的地形建立連結。

影片:將地形連結到建築模型

地形提供在 Revit 中建築模型的環境。如果土木工程師稍後更新地形,則您可以重新載入連結以在 Revit 模型中查看變更。

連結地形

  1. 準備 Autodesk Desktop Connector
    註:

    檢查您電腦上已安裝的 Desktop Connector 版本。「連結地形」可與 14.12.0.1491 和更高版本搭配使用

    請檢閱此說明主題,瞭解最新發行版本的更新資訊。

  2. Civil 3D 中,按如下所示準備地形:
    1. 為專案建立地形。
    2. 發佈地形Autodesk Docs

      發佈地形的過程可能需要數分鐘的時間。準備就緒後,地形資料會在 Autodesk Docs 資料夾中顯示。

  3. (可選) 在 Autodesk Docs 中,檢閱地形。
  4. Revit 中,將地形連結到目前的模型,如下所示:
    1. 為建築模型指定座標

      使用土木工程師的格線 (GIS) 座標定義模型的測量點。此策略可確保在連結的地形上精確定位模型。

      如果略過這個步驟,則連結的地形將放置於中心,以便對齊模型的中心,而且您必須手動將其定位。請參閱關於定位連結的地形

    2. 開啟建築模型的平面視圖或 3D 視圖。

      使用「可見性/地形」對話方塊,確保地形會在視圖中顯示。例如,敷地平面視圖預設會顯示地形。

    3. 按一下「插入」頁籤「連結」面板「連結地形」。
    4. 在「連結地形」對話方塊中,瀏覽至地形。

      選取適當的 Autodesk Docs 專案和資料夾。該對話方塊列出包含表面 (由 圖示指出) 的地形。

    5. 選取所需的地形,然後按一下「連結」

可見性/圖形:地形會根據其「可見性/圖形」設定,顯示在目前視圖中。使用「可見性/圖形」對話方塊來控制其他視圖中的地形顯示。

多個表面:如果地形包含多個表面,則會將每個表面視為連結中的獨立元素。按下 Tab 即可選取個別表面。請參閱選取連結的模型之中的元素關於使用連結的地形