Řadu formátů 3D modelů od jiných společností než Autodesk můžete také importovat.
Mezi tyto formáty na úrovních různých verzí patří:
Příkaz IMPORT mapuje součásti a sestavy k blokům a referencím bloků. Jednotlivé součásti jsou mapovány na bloky, na které jsou naopak odkazy z modelového prostoru. Sestavy se vytvářejí vnořením bloků představujících „součásti“. Název bloku je stejný jako název odpovídající součásti nebo sestavy ve zdrojovém 3D modelu. Pokud název součásti nebo sestavy obsahuje nepodporované znaky, budou v odpovídajícím bloku nahrazeny podtržítkem (_). Pokud je název součásti či sestavy delší než maximální délka názvu bloku, název se zkrátí. Pokud jsou výsledkem shodně pojmenované bloky, přiřadí se k jednomu z bloků jedinečný název, a to připojením znaku dolaru ($) a jedinečného čísla k názvu. Původní název je zachován v popisu bloku.
V závislosti na tom, jak je zdrojový soubor složitý, může proces importu trvat několik minut, a proto se spustí jako proces na pozadí. Po spuštění procesu na pozadí se na stavovém řádku zobrazí ikona Import. Pokud umístíte kurzor na ikonu Import na stavovém řádku, popisek zobrazí aktuální stav.
Po dokončení zpracování se u ikony Import na stavovém řádku zobrazí bublina s upozorněním. Kliknutím na odkaz v bublině s upozorněním vložíte importovaný obsah do aktuálního výkresu. Pokud bublinu s upozorněním zavřete před vložením importovaného obsahu, můžete jej vložit později, a to kliknutím na ikonu Import na stavovém řádku pravým tlačítkem a výběrem položky Vložit z nabídky.