Řídí přesnost rendrování světel a materiálů.
| Typ: | Celé číslo | 
| Uloženo v: | Výkres | 
| Počáteční hodnota: | 1 | 
| 
			  Hodnota  | 
			  Popis  | 
|---|---|
| 
			  0  | 
			  Zjednodušený model osvětlení a materiálu – nejrychlejší a nejméně realistický. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou vypnuty.  | 
| 
			  1  | 
			  Základní model osvětlení a materiálu – rovnováha mezi výkonem a realistickým vzhledem. Globální osvětlení je zapnuto, odrazy a lomy jsou vypnuty.  | 
| 
			  2  | 
			  Rozšířený model osvětlení a materiálu – pomalejší a realističtější. Globální osvětlení, odrazy a lomy jsou zapnuté.  |