Nastaví maximální úroveň vyhlazení, se kterou se na 3D objektech zobrazuje složená síťová mřížka tvořící podložení.
| Typ: | Celé číslo | 
| Uloženo v: | Uživatelské nastavení | 
| Počáteční hodnota: | 3 | 
|  
			  Hodnota  | 
 
			  Popis  | 
|---|---|
| 
			  0  | 
			  Nikdy nezobrazuje podkladní rastr plošek sítě.  | 
| 
			  1  | 
			  Zobrazuje rastr plošek pro úroveň vyhlazení 0 a 1.  | 
| 
			  2  | 
			  Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 2 a nižší.  | 
| 
			  3  | 
			  Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 3 a nižší.  | 
| 
			  4  | 
			  Zobrazuje rastr plošek pro úrovně vyhlazení 4 a nižší.  | 
Chcete-li napomoci vizualizaci hladkých povrchů, použijte tuto proměnnou. Nastavením omezení lze zjednodušit zobrazení základního rastru plošek při práci s velmi hustými síťovými objekty.
Zadat lze libovolné číslo, v závislosti na počtu očekávaných úrovní vyhlazení. Tato proměnná neovlivní úroveň vyhlazení sítě. Její hodnota nesmí překročit hodnotu proměnné SMOOTHMESHMAXLEV.
Pokud je systémová proměnná VSLIGHTINGQUALITY nastavena na hodnotu 0, bude ignorována a všechny úrovně vyhlazení se zobrazí jako oploškované.