Tento dialog slouží k určení koridoru a stylů a hladin šablony typických řezů při převodu komponent silnic aplikace Autodesk InfraWorks do aplikace Autodesk Civil 3D. Můžete také určit, zda se mají po importu silnic vytvořit koridory.
Koridory
-
Styl
- Určuje styl, který se má u koridorů použít. Ve výchozím nastavení se použije styl koridoru určený v nastavení příkazu CreateCorridor.
-
Styl sady kódů
- Určuje styl sady kódů, který se má u koridorů použít. Ve výchozím nastavení se použije styl sady kódů určený v nastavení příkazu CreateCorridor.
-
Hladina
- Určuje hladinu pro koridory. Ve výchozím nastavení je u koridorů použita hladina určená pod položkou Nastavení výkresu. Zadejte název hladiny nebo kliknutím na možnost
otevřete dialog Výběr hladiny.
Šablony typických řezů
-
Styl
- Určuje styl, který se má u šablon typických řezů použít. Ve výchozím nastavení se použije styl šablony typických řezů určený v nastavení příkazu CreateAssembly.
-
Hladina
- Určuje hladinu pro podsestavy. Ve výchozím nastavení se u šablon typických řezů použije hladina určená pod položkou Nastavení výkresu. Zadejte název hladiny nebo kliknutím na možnost
otevřete dialog Výběr hladiny.
Poznámka: Komponenty aplikace
InfraWorks jsou při otevření modelu aplikace
InfraWorks v aplikaci
Civil 3D mapovány na následující podsestavy.
| Komponenta komponenty silnice aplikace InfraWorks
|
Podsestava aplikace Civil 3D
|
| ZkosenýObrubník
|
ZákladníObrubník
|
| Obrubník
|
ZákladníObrubník
|
| ObrubníkARigol
|
ZákladníObrubníkARigol
|
| LiniePatySvahuPevnýSklon
|
LiniePatySvahuMaxŠířka
|
| LiniePatySvahuPevnáŠířka
|
LiniePatySvahuKOdsazení
|
| BariéraJersey
|
ZákladníBariéra
|
| Lane
|
ZákladníPruh
|
| Krajnice
|
ZákladníKrajnice
|
| Chodník
|
ZákladníChodník
|
| SkloněnýMedián
|
MediánZarovnanýSBariérou
|
- Vytvořit po importu koridory
- Určuje, zda se po importu komponent silnic aplikace InfraWorks vytvoří koridory.
Poznámka: Pokud zaškrtnutí políčka
Vytvořit po importu koridory zrušíte a později budete chtít koridory ve výkresu zobrazit, bude nutné je ručně
vytvořit.