Procházky

Procházka je simulovaný průchod pozemkem nebo budovou pomocí pozic kamery umístěných podél definované cesty. Procházku můžete použít k představení modelu klientům nebo členům týmu.

Videofilm: Vytvoření a úprava animace procházky

Cesta procházky se skládá ze snímků kamery a klíčových snímků. Klíčový snímek je upravitelný snímek, v němž můžete změnit směr a umístění kamery. Ve výchozím nastavení jsou procházky vytvořeny jako řada perspektivních pohledů. Můžete je však vytvořit také jako pravoúhlé 3D pohledy.

Na následujícím obrázku je zobrazen příklad cesty procházky. Červené body označují klíčové snímky. Modrý trojúhelníkový tvar znázorňuje zorné pole, které definuje šířku a hloubku pohledu kamery.

Po vytvoření procházky ji exportujte a sdílejte ji s ostatními.

Při exportu procházky je možné vytvořit sérii statických obrázků nebo soubor videofilmu. Pokud se jiný uživatel podívá na videofilm, nemůže změnit cestu skrz model ani úhly kamery. Procházka nabízí předdefinovanou prohlídku modelu.

Další alternativou funkce Procházka v aplikaci Revit je modelovací a animační software Autodesk 3ds Max. To vám umožňuje lépe řídit pohyb kamery a animace prvků ve scéně, například otevírání a zavírání dveří.