Pomocí nástroje Podlaží lze definovat vertikální výšku nebo podlaží uvnitř budovy.
Témata v této části
Úrovně
Podlaží jsou konečné horizontální roviny, které fungují jako reference pro prvky na dané úrovni, například střechy, podlahy a podhledy.
Informace o odstranění podlaží
Když odstraníte podlaží, aplikace Revit odstraní také asociované pohledy a prvky modelu, které jsou na něm hoštěny (například dveře, nábytek a místnosti).
Přidání podlaží
Kromě vytváření podlaží pro každé podlaží budovy, můžete také vytvořit referenční podlaží, jako například parapet.podlaží.
Změna typu podlaží
Změna typu podlaží při jeho umístění nebo typu podlaží existujícího v pohledu.
Úprava čar podlaží v pohledu
V bokorysném pohledu nebo ve 3D pohledu je možné změnit velikost čar podlaží, změnit názvy podlaží a změnit výšky podlaží.
Přesunutí podlaží
V bokorysných pohledech, v řezech a ve 3D pohledech je možné přesunout jedno nebo více podlaží.
Odsazení čáry podlaží od její bubliny
Při práci s podlažími v bokorysných pohledech a řezech by mohlo být užitečné odsazení popisku podlaží od čáry podlaží.
Vlastnosti typu podlaží
Můžete upravit vlastnosti typu podlaží, jako například základní výšku a tloušťku čáry, v dialogu Vlastnosti typu.
Vlastnosti instance podlaží
Úpravou vlastností instance určíte výšku úrovně, výšku výpočtu, název a další informace.